可穿戴设备是什么?

一、什么是可穿戴设备?

可穿戴设备是指能直接穿在人身上或能被整合进衣服、配件并记录人体数据的移动智能设备。

可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能,可穿戴设备将会对我们的生活、感知带来很大的转变。

可穿戴设备需要满足已于佩戴(与传统配饰相融合)的形态、具备独立的计算能力以及拥有专用的应用程序和功能,才能够划归至可穿戴设备行列,三者缺一不可。而在这方面,市面上还有很多形似的产品,但最终由于计算能力或其它方面的问题而无法定义为可穿戴设备,比如索尼Smart Watch严格来讲是不属于可穿戴设备的。

可穿戴设备是什么意思

二、可穿戴设备的起源

可穿戴设备成为热门话题,始于2012年4月谷歌公司宣布其Google Project Glass的未来眼镜研发项目。这款眼镜集智能手机、GPS、相机功能于一身,使用者只要眨眨眼,就能完成拍照上传、收发短信、查询天气和路况等操作。后来,苹果、三星等IT巨头也都“坐不住”了,纷纷抢滩可穿戴设备市场。2013年,苹果密集曝光了iWatch的一系列新功能;索尼于8月底推出了Smart Watch的第二代产品;三星则宣布将于9月初推出智能手表产品GalaxyGear。

三、可穿戴设备有哪些?

最常见的有智能手环、智能戒指、智能项链等。他们的作用基本上是记录日常生活中的锻炼、睡眠、饮食实时数据并同步更新到手机等。诸如跑步时间、配速、计步、GPS路径轨迹、消耗卡路里数值等功能。

主流的产品形态包括以手腕为支撑的watch类(包括手表和腕带等产品),以脚为支撑的shoes类(包括鞋、袜子或者将来的其他腿上佩戴产品),以头部为支撑的Glass类(包括眼镜、头盔、头带等),以及智能服装、书包、拐杖、配饰等各类非主流产品形态。

四、可穿戴设备发展前景

可穿戴设备给人类科技史带来了一场理念性的变革,从最初的产品实现阶段,到当前的功能拓展阶段,再到未来的产品整合以及规模应用阶段,可穿戴产品的功能特征正在一步步的发生改变,并且朝着和用户更加友好的方向发展,这种改变直观的通过产品形态和用户体验表现出来,但即便如此,这类产品目前依旧有很多需要改进的地方,比如功耗、电池以及内容显示方式等等。

相比功能方面的优化和更新,新的人机交互方式才是可穿戴设备最值得关注的地方,而这也是真正能够改变人们生活的根本所在。换一种方式则可以理解为,新功能的探索是循序渐进的,而交互理念的演变却是“革命性”的。

2013年被称为可穿戴设备的元年,从近年的创业大赛中,我们发现可穿戴设备所占比重逐渐增大,可穿戴设备已成为近年创客研究的主要方向。

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