安麦创客工坊课程有哪些

众所周知,安麦工坊是第一家以完整的以创客教育解决方案为核心服务的创客公司。安麦创客工坊的课程定位在2-12岁的中国儿童,按年龄段将课程分为学龄前段和小学段。

从本期开始,安麦工坊公众号将开辟一个栏目叫做“安麦课程”,专门为大家介绍安麦工坊的课程。

一、学龄前创客课程

(一)小小科学探索家

简称科学课程。科学课程基于教育学和心理学的特点,引进美国STEM、皮亚杰理论、蒙台梭利、英国EYFS依托,课程产品的教具是来自美国的Learning Resources,一个全球领先的益智教育类玩具品牌。创新、动手教育类产品极度贴合科学教育理念。

新课标将科学知识的学段目标分为物质科学、生命科学、地球与宇宙科学、技术与工程四个领域,安麦工坊的小小科学探索家课程匹配这四个方向进行课程设置,共48课时,适应年龄:4-5岁。

(二)智数思维大开发

简称数学课程。数学课程根据2-6岁儿童的智能发展特征编写,借助美国Learning Resources--全球领先的益智教育品牌、英国Orchard Toys--全球儿童桌面益智游戏产品等等,系统地训练了儿童的数学思维能力,同时也激发儿童的各种潜能。

课程动手性强,通过精彩丰富的桌面游戏、生动活泼的主题互动游戏,为孩子的学习增添更多的趣味。

课程中,数学内容包含了:50以内数字认知,20以内加减以及混合运算,10以内乘法运算,数与量的对应关系,分类,排序,规律,等分,图形,空间,几何图形,时间,货币等等。

(三)STEM综合进阶课程

STEM课程涉及到的学科有:科学、技术、工程、数学,从而培养孩子的科学探索、工程技术、数学计算、精细动作、手眼协调、逻辑思维、专注力、观察认知、分析判断、团队协作、财商培养、社交语言、艺术创造等能力;STEM是科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),数学(Mathematics)四门学科英文首字母的缩写,其中科学在于认识世界、解释自然界的客观规律;技术和工程则是在尊重自然规律的基础上改造世界、实现对自然界的控制和利用、解决社会发展过程中遇到的难题;数学则作为技术与工程学科的基础工具。由此可见,生活中发生的大多数问题需要应用多种学科的知识来共同解决。

(四)艺术创想

安麦工坊的“艺术创想”是引用美国STEAM教学体系,结合韩国、日本和台湾最前沿的艺术设计理念,将全球领先的益智玩具Learning Resources、Educational Insights、Magformers引入课堂,以“引导—启发—探索—情景游戏(表演)—创作”的教学形式,将数学、科学、生物、自然等学科融入其中,进行二维或三维艺术作品创作的注重设计和创意表现的艺术美学课程。

正是以艺术的角度、设计性的思维以及学科融合的学习方式,通过角色扮演、情景游戏塑造轻松活泼的课堂氛围,才可以更好地培养审美、创意表现力、动手操作、发散性思维等软实力,也才能真正的培养具有创造力的全面人才。

二、小学段创客课程

(一)XYZ3D打印创客课程

3D创客打印课程通过娱乐性、故事性、趣味性的教学模式,由逻辑思维、解决问题、团队写作、创新设计和科学探索方面,多维度切入,着重孩子创造力的培养与运用,给学生留下自主创新、自由发挥的空间。课程培养学生“将知识化为行动”的能力,在每一个课题里都有相关其他学科知识介绍。通过3D打印技术与这些知识相结合,从而培养学生对知识的综合运用能力,让学生在理论与实践相结合的课程中提升自主创新能力。

由安麦工坊等多家不同领域专业机构,协同全国教育专家历史两年,共同打造的综合性3D打印机配套教学解决方案——3D打印少年创客实验室。实验室以本地化网络环境作为串联,结合3D打印机等硬件设施,打造全方位3D打印综合实验教学环境,助力创新教育环境推进。

(二)MIGO拼搭课程

MIGO以“探索、尝试、创新、分享”为教育核心,通过产品主推儿童物联网电子模块科普工具(智能电子积木),启发儿童的STEAM思维。基于电子智能积木和教学系统,为小朋友提供能启发工程智能的工具型玩具。

电子模块根据不同功能和结构,划分为电源,输入,链接,输出四大模块。通过简单的模块串联,把精致的儿童玩具打造成一个充满声、光、电的动力等的缤纷世界。简单来说,对于培养儿童对电子科技知识的学习兴趣很有用。

(三)Code Monkey儿童编程

Code Monkey诞生于以色列:一个非常重视科技教育的国家,它是一款在线编程教育课程,以闯关模式进行的编程游戏。目前,Code Monkey已经推出了超过250个关卡,在全球范围内超过250万的用户,并且进入许多新式的学校里,包括硅谷著名的AltSchool。目前已有20个国家语言版本。

Code Monkey采用编程教学语言CoffeeScript,它是JavaScript的一种转译语言,执行效率非常高。其代码指令简介,可读性强,非常接近自然语言,很适合作为变成教育的启蒙语言。

CodeMonkey涵盖计算机编程领域里的大部分概念和知识,包括变量、对象、函数调用、参数、循环、数组、函数定义、布尔类型、For循环、While循环等。

(四)GameZone桌游课程

Game Zone是结合国际上盛行的桌面游戏研发的素质教育类课程,通过在桌面上玩游戏的形式,基于全新思维的教育理念.全面培养孩子决胜未来的六大能力:设计感、娱乐感、意义感、共情力、交响力、故事力。在创意利用中,激发想象力、创造力、学会改变世界、创造世界,让孩子成为生活的设计师;在游戏魔术中,锻炼表达能力、语言组织能力,让孩子做生活的策划者;在运用策略的过程中,学会系统思维、聚合思维、信息整合、统筹能力,做未来优秀的领导者;在互助互动中,学会倾听、体察同伴,做一个情绪管理的智者;在同伴的竞争合作中,积极发现生活的价值和快乐,让孩子懂得生活的真谛。

今后的安麦创客课程栏目将陆续推出安麦工坊的课程详细介绍,希望各位持续关注。

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