艾思能达儿童孵化器:创客教室整体解决方案

艾思能达儿童孵化器作为国内首个围绕STEAM教育内容研发的孵化器,其旗下METAS项目产品涉及创客教育、 STEAM教育内容体系、智能硬件、IOT软件,专注培养学生的科学素养、创新精神和实践能力。

在过去的五年里,METAS与STEAM行业一起经历了从1.0-3.0的发展。

STEAM 1.0 以单一硬件为中心的实验活动应用,关注让幼儿更容易运用传感器;把开源硬件做到乐高兼容。

STEAM 2.0 以硬件大杂烩为模式的实验活动应用,搭建儿童创客 • 一站式全服务提供平台,拥有5大课程体系 • 多组课程包。

STEAM 3.0 METAS实现STEAM多维度教育场景布局!

创客教室整体解决方案

11月14日,在北京GET教育大会上,METAS举行了品牌发布大会,详细解析STEAM教育解决方案METASLab,为推动创新行业的发展添上浓墨重彩的一笔。

从教育方法上的科学课融合,到商业运营上的有序整合。STEAM 3.0时期,METASlab主要围绕创新教育,以三个主要生源地(中小学、幼儿园、人流聚集区)为STEAM解决方案切入点,以开发优质的课程内容为核心,对METAS和行业伙伴的软硬件教育资源进行整合,输出整体化方案。

一、METASClassroom 教室整体解决方案

由于创新教育并不具备完善、统一的评价体系,除却市场上已有成熟软硬件和各类赛事的机器人类课程,其他的创新教育课程仍处于初级阶段。

METASClassroom 教室整体解决方案包含4级普及化创新教育课程体系的设置,可以满足不同K12不同年龄成长阶段的教育需求,以创新教育普及为目标,培养孩子创新教育核心素养,可以投放到政府采购、校外培训机构、幼儿园三大场景。

(一)、政府采购→校园创新教室整体解决方案

1、创意课程系列

2、基础课程系列

(二)、校外培训机构→METASLab 校外STEAM教育解决方案

METASLab为3-12岁的儿童提供完整持续的STEAM创新教育课程体系。包含入门课程、初级课程、中级课程、高级课程、进阶课程。

(三)、幼儿园→METAS KIWIT创新教育区角解决方案

1、基础课程

2、进阶课程

3、创客提升课程

二、HOME 家庭教育解决方案

目前国内创新教育的产品也是良莠不齐,如何才能实现教学设备与内容的落地,针对每个孩子的特点和兴趣为他们提供最合适的智能产品,也是目前国内创新教育面临的挑战。

METASLab还发布了围绕家庭端打造的KIWI快乐生活套装、全新IP物理编程系列、纸卡机器人系列。产品通过接入物理编程模块,用孩子们喜欢的设计语言进行系列打造,在家培养STEAM创客素养,注重创客教育全天候生态体验。

三、METAS BITS

本次发布会,METASLab 推出最新智能模块METAS BITS,以极其突出的兼容性、高性能,将迅速成为孩子们创客实验室的设备核心。METAS BITS具有wifi模块和计算机智能芯片模组,能充当编程工具的性能扩展坞。新模块拥有编程及物联网基因,兼容更多搭建模块,并能协助搭建者完成更复杂的场景功能开发,实现比如探测温度、湿度、距离等功能,使造物更智慧!

与艾思通达孵化器达成合作意向的城市合伙人

四、多项目协助构建创新教育新生态

METASLab通过艾思能达儿童产业集群的聚合力,不断提供以STEAM理念为核心的不同题材和形式的教育服务内容及周边产品,协助合作伙伴建立起具有其自身品牌特色的STEAM运营体系,延展成为艾思能达STEAM内容生态的子集。

(一)多场景渗入生源地

METASlab结合国内创新教育发展现状,对应中小学、幼儿园以及校外培训机构三个不同的教学场景,设置极具针对性的课程内容。

1、恐龙科技-数字化教学平台:通过恐龙科技教育平台,为幼儿园提供全学科教学内容 

2、三匹老马-中华文化小创客课程与资源包:专注为幼儿园、早教机构、培训机构研发儿童小创客系列课程、资源包、材料和以及教师创客指南培训。

3、中小学新课标的创新实验室解决方案:针对中小学提供STEAM教育课堂解决方案,便于学校整体引进,丰富STEAM教育教学内容,吸引中小学内生源。

4、幼儿园STEAM教育区角方案:针对幼儿园提供创新教育区角方案,在幼儿园的朱基础上带给孩子STEAM的启蒙方案。从小培育STEAM核心素质。

5、Mini-Lab儿童社交聚集地体验式营销解决方案:针对商场提供体验式营销方案。通过按小时收费的体验式玩乐营销及丰富的活动内容,招揽生源。

(二)建立STEAM创新教育校外培训机构

 目前市场上所提供的解决方案良莠不齐,大部分是不足以解决实际操作中存在的问题,有些创新教育解决方案中仅仅提供硬件以及课程内容,缺少渠道、运营、师资培训、空间协助改造等支持,对于对创新教育了解不深的人群来说,这样的方案是不足的。

中小学开展创客教育意义重大

 METASlab通过结合超强IP的STEAM体验式营销系统收集有效客户名单,接入数据可视化的SaaS全流程化信息平台提升客户转化及机构运营效率;同时接入综合了线上在线课程培训及线下实操内容的师资、运营培训系统和招聘系统,解决机构业务发展过程中的人才瓶颈问题。

1、巧克力-机构全流程化管理平台:通过信息化管理平台,对客户信息、老师名单等价值信息进行集中管理,为培训中心提供系统支持。

2、轻考-线上线下师培系统:利用轻教育模式,语音+图文课件,碎片化线上师资培训系统,用00后老师更容易接受的方式输出培训内容,帮助机构育成创新教育师资力量。

3、、我萌-亲子益智互动纸模贩卖机:以即扫即有的亲子益智纸模产品,丰富的儿童IP形象吸引目标客户群体驻足并在消费过程中留下价值名单。

4、画贝-人工智能画板:画贝智能画板机器人用互动性非常强的智能机器人增强学习的趣味性,弥补艺术教学短板。

5、METASlab:为幼儿园、培训机构、教育体验区提供一系列解决方案。

6、BilliBear AR图书角:加入AR前沿技术,为机构提供丰富主题的AR绘本内容,满足机构活动课及消课需要。

7、Bei’care亲子护肤体验包:为机构提供丰富主题的亲子护肤DIY活动课程,满足机构的活动课及消课需求。

8、猴猴玩保育园幼儿全托服务:有效补充机构周一至周五日间闲时的内容服务的提供。

9、猴猴玩科创体验包:猴猴玩科创内容为机构提供科创实验内容的丰富补充。

10、烘焙物语-儿童烘焙厨房体验区角方案:为有足够场地资源的机构提供“刚需性”的烘焙课程,完整植入烘培课室。

11、中国儿童多元情商教育:专注于为早教机构、培训机构提供全日班“多元情商•托幼衔接”系列课程、测评工具以及情商教师修炼手册。

(三)、开展校外延伸性创新教育学习活动

 为了让创新教育内容更全面,METASLab还通过WSC世界STEAM大会及竞赛,协助合作伙伴打造世界性的学术交流平台;引入无边际教育理念,往城市内及城市外两个维度拓展STEAM特色营地教育;通过家庭STEAM盒子及游戏化在线平台作为延伸,强化学校与家庭之间的互补关系。

1、WSC(World STEAM Conference)世界STEAM创新教育竞赛:通过参加竞赛增加STEAM教育的关注度和参与度,提升儿童的荣誉感和自豪感。 

2、壹加营-METAS CAMP 户外营地教育:提供城市外的STEAM营地教育内容方案。

3、Hannah&Jacky智能种植绿色教育:培养主动思考习惯,锻炼生活能力,为营地教育学习做前期知识积累。

4、METASBox 迈巧思STEAM教育盒子:为STEAM教育进入家庭提供每月一套不同主题的学习套装。 

5、PagamO:学科课程在线化学习平台,增强学习趣味性,提高学习效率。

此次艾思能达METASlab内容的发布,为创新教育行业提供了一套整体化的解决方案,将会成为连接未来与创新教育的新生态,未来,艾思能达将托载起全国幼儿以及中小学生STEAM运算思维和创新教育的发展。

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